
ベルモードという概念で衝撃を与えた番長3が導入されてから約1年半‥
[keikou]全国での導入台数はNo.1![/keikou]万枚の報告も頻繁にあり、まさに出る台!
そんな番長3を初心者が[keikou]夕方から打つ為の台選びの3つのポイント[/keikou]をまとめたいと思います。
Contents
台選びのポイント
夕方から打つ場合は各台の状況が見えてきています。初心者が勝率を考えると仕事後の夕方に打つ方が安定的に勝てます。
ART引き戻し
番長3で設定差のあるART引き戻し回数がどれだけあるかはとても重要です。
多くのデータカウンターでは
BB表示→ART突入、ART継続
RB表示→番長ボーナスか超番長ボーナス
で記録されると思いますが、多くはBB表示が100ゲーム以降か10ゲーム以内かと思います。こちらの2パターンは無視して構いません。大事なのはBB表示の当選ゲーム数が40-80ゲーム付近で、これらがART引き戻しに該当します。
ART引き戻しは2段階抽選を行っており、引き戻しは必ず特訓を経由しますが、この特訓に入るかどうかの抽選と、特訓で当選するかの2段階になっています。引き戻し特訓に入る場合はART終了後48ゲーム以内に特訓前兆が始まります。ただし、[keikou]48ゲーム以内にレア役や規定ベル回数で対決に入った場合はその分前兆が遅れます。[/keikou]
引き戻し特訓に入る設定差は下記になり、偶数設定の方が優遇されています。
設定 | 引き戻し特訓突入率 |
1 | 16.41% |
2 | 25.00% |
3 | 16.41% |
4 | 29.30% |
5 | 16.41% |
6 | 39.06% |
夕方から打つ事を想定すると、引き戻し特訓に入ったかどうかは見極められませんので、最終的なART引き戻しがあるかどうかを確認しましょう。
設定 | 最終的な引き戻し率 |
1 | 5.7% |
2 | 8.7% |
3 | 6.1% |
4 | 11.0% |
5 | 6.3% |
6 | 20.3% |
ART初当たり回数にもよりますが2回引き戻しがあれば設定4・6が濃厚になり打ってもいい台、1回であれば私は他の項目も見て考えます。
ボーナス直撃
基本的に番長3ではボーナスはART中に当選しますが、通常時のボーナス直撃には設定差があります。確率が低く1回では薄いところを引いた可能性もありますが、2回以上あれば狙い目です。
BB直撃率と赤BB/青BB振分 | |||
設定 | 直撃率 | 赤BB | 青BB |
1.2 | 1/7449 | 80.4% | 19.6% |
3 | 1/4966 | ||
4 | 1/2530 | ||
5 | 1/3270 | ||
6 | 1/1812 | 66.1% | 33.9% |
こちらもデータカウンターから確認が出来ます。ART中であれば、データカウンターには10ゲーム以内で記録されますが、通常時直撃の場合はそれ以外のゲーム数になります。注意点としてRB表示は番長ボーナスか超番長ボーナスで、超番長ボーナスは設定差がありません。こちらを判別するには獲得枚数の確認が必要です。
番長ボーナスは獲得枚数が130枚前後、超番長ボーナスは240枚程なので確認しやすいです。
出玉グラフ
別の記事のベルモードにも関わってきますが、出玉グラフも確認しましょう。低設定のベルモードはAが多く、対決にもなかなか入らずハマりまくります。当然ART突入率も低いため、グラフは右肩下がりが多くなります。[keikou]-2,000枚から一発逆転だ!なんてことは考えないようにしましょう。[/keikou]
実際のグラフ例
こちらは某ホールのグラフになります。設定が低いと思われるグラフは
逆に設定が高いと思われるグラフは下記のようになります。
夕方からホールに行った際に夕方のラインだったとしても、初当たりが良く伸びる可能性があるので、このような台であれば打つ対象になります。
現在のベル回数
ART終了後のベルモードはART中のベルモードを引き継ぎます。
つまり、ARTが30ベルで終わった場合は32ベルを越えようが50ベルを越えようが[keikou]設定判別には使えないのです。[/keikou]ARTから引き継いだベルモードを消化して初めて設定別のベルモードに移行します。
[/topic] [kanren url="https://salaryman-knowhow.com/banchou3_32bell-over-treasure-mountain/"]
設定別ベルモード移行率
ベルモードを理解については別記事にて解説していますが、こちらでは設定別のベルモード移行率についてまとめてみました。
設定1 | 通常A | 通常B | チャンス | 対決連チャン |
通常A・チャンス滞在時 | 49.6% | 7.8% | 12.5% | 30.1% |
通常B滞在時 | 0% | 34% | 66% | 0% |
対決連チャン滞在時 | 53.1% | 10.2% | 16.4% | 20.3% |
合算 | 34.2% | 17.3% | 31.6% | 16.8% |
設定2 | 通常A | 通常B | チャンス | 対決連チャン |
通常A・チャンス滞在時 | 35.2% | 15.6% | 25.8% | 23.4% |
通常B滞在時 | 0% | 34% | 66% | 0% |
対決連チャン滞在時 | 43.8% | 18.8% | 25.0% | 12.5% |
合算 | 26.3% | 22.8% | 38.9% | 12.0% |
設定3 | 通常A | 通常B | チャンス | 対決連チャン |
通常A・チャンス滞在時 | 38.3% | 10.2% | 20.3% | 31.3% |
通常B滞在時 | 0% | 34% | 66% | 0% |
対決連チャン滞在時 | 46.5% | 10.9% | 18.8% | 23.8% |
合算 | 28.3% | 18.4% | 35.0% | 18.4% |
設定4 | 通常A | 通常B | チャンス | 対決連チャン |
通常A・チャンス滞在時 | 19.5% | 20.3% | 35.2% | 25.0% |
通常B滞在時 | 0% | 34% | 66% | 0% |
対決連チャン滞在時 | 24.2% | 20.3% | 43.0% | 12.5% |
合算 | 14.6% | 24.9% | 48.1% | 12.5% |
設定5 | 通常A | 通常B | チャンス | 対決連チャン |
通常A・チャンス滞在時 | 32.8% | 10.2% | 25.0% | 32.0% |
通常B滞在時 | 0% | 34% | 66% | 0% |
対決連チャン滞在時 | 41.0% | 10.2% | 18.8% | 30.1% |
合算 | 24.6% | 18.1% | 36.6% | 20.7% |
設定6 | 通常A | 通常B | チャンス | 対決連チャン |
通常A・チャンス滞在時 | 6.3% | 21.1% | 33.6% | 39.1% |
通常B滞在時 | 0% | 25% | 75% | 0% |
対決連チャン滞在時 | 12.5% | 25.8% | 40.6% | 21.1% |
合算 | 6.3% | 24.0% | 49.7% | 20.1% |
設定別ベルモード滞在率
移行率を加味した合算での設定別ベルモード滞在率です。
設定 | 通常A | 通常B | チャンス | 対決連チャン |
1 | 34.1% | 17.3% | 31.6% | 16.8% |
2 | 26.3% | 22.8% | 38.9% | 12.0% |
3 | 28.3% | 18.4% | 35.0% | 18.4% |
4 | 14.6% | 24.9% | 48.1% | 12.5% |
5 | 24.6% | 18.1% | 36.6% | 20.7% |
6 | 6.3% | 24.0% | 49.7% | 20.1% |
通常B・チャンスは32ベルまでの対決当選率が高いです。それだけ対決からのART当選にも期待できる為、ベルモードはしっかり理解しましょう。
まとめ
番長3は設定差のあるポイントやベルモードの概念を理解すれば、勝率の高い機種になります。しかし、それには高設定を入れるホールを見極める必要があります。
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